Followers

Tag

Diberdayakan oleh Blogger.

Archive for 2016

Halo guys, kali ini admin akan share gimana sih caranya memisahkan traffic antara game, browsing, dan download. Cara ini cocok sekali untuk Warnet GameOnline. Disini admin menggunakan RB941 dan koneksi internet 2MB sbagai contoh.


Bagi yang tidak sabar'an bisa langsung masukin ini ke terminal :D
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=game comment="Counter Strike" dst-address=\
    122.102.53.0/24 dst-port=47611 new-connection-mark=CSO passthrough=yes \
    protocol=tcp
add action=mark-connection chain=game dst-address=122.102.53.0/24 dst-port=\
    27005-27015 new-connection-mark=CSO passthrough=yes protocol=udp
add action=mark-connection chain=game comment="Counter Strike" dst-address=\
    122.102.53.0/24 dst-port=8000-8010 new-connection-mark=CSO passthrough=yes \
    protocol=tcp
add action=mark-connection chain=game comment="Counter Strike" dst-address=\
    122.102.53.0/24 dst-port=36567 new-connection-mark=CSO passthrough=yes \
    protocol=tcp
add action=jump chain=prerouting jump-target=game
add action=mark-connection chain=game dst-address=122.102.53.0/24 dst-port=\
    8000-8010 new-connection-mark=CSO passthrough=yes protocol=tcp
add action=mark-connection chain=game dst-address=122.102.53.0/24 dst-port=\
    36567 new-connection-mark=CSO passthrough=yes protocol=tcp
add action=mark-connection chain=game dst-address=122.102.53.0/24 dst-port=\
    47611 new-connection-mark=CSO passthrough=yes protocol=tcp
add action=mark-connection chain=game dst-address=122.102.53.0/24 dst-port=\
    27005-27015 new-connection-mark=CSO passthrough=yes protocol=udp
add action=mark-packet chain=game connection-mark=CSO new-packet-mark=GamePaket \
    passthrough=no
add action=mark-connection chain=forward comment=Browsing connection-mark=\
    !download_conn new-connection-mark=browsing_conn passthrough=yes
add action=mark-connection chain=forward connection-bytes=500000-0 \
    connection-mark=browsing_conn connection-rate=200k-100M \
    new-connection-mark=download_conn passthrough=yes protocol=tcp
add action=mark-connection chain=forward connection-bytes=500000-0 \
    connection-mark=browsing_conn connection-rate=200k-100M \
    new-connection-mark=download_conn passthrough=yes protocol=udp
add action=mark-packet chain=forward connection-mark=download_conn \
    new-packet-mark=PaketDownload passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward connection-mark=browsing_conn \
    new-packet-mark=PaketBrowsing passthrough=no
/queue simple
add max-limit=2M/2M name=ALL target=""
add limit-at=256k/256k max-limit=256k/256k name=game packet-marks=GamePaket \
    parent=ALL target=""
add max-limit=1792k/1792k name=universe parent=ALL target=""
add max-limit=768k/768k name=download packet-marks=PaketDownload parent=\
    universe target=""
add max-limit=1M/1M name=browsing packet-marks=PaketBrowsing parent=universe \
    target=""
*NB: Mangle diatas hanya untuk game CSO, bisa ditambahkan sendiri, caranya? simak tutornya ya :D

Oh iya disini saya menggunakan acuan ether1 sebagai port yang mengarah ke modem, ether2 sebagai lan.

Step I
1. Lakukan import nice.rsc dengan menuliskan ini ke terminal
/tool fetch address=ixp.mikrotik.co.id src-path=/download/nice.rsc mode=http; 
lalu ketik ini -> import nice.rsc
2. Kita buat mangle sesuai port game berikut caranya

Nama GamePort TCPPort UDP
Ayo Dance18900-18910
Ayo Oke28001-2801026001-26010
Black Squad61000,6200050000-50100
Counter Strike47611,8000-8010,3656727005-27015,8000-8010
DOTA2 STEAM27000-27150,9100-9200,8230-8250,8110-812027000-27150,3478-4380,28010-28200,39000
DragonNest14300-1551215000-15500
Fifa Online 37770-779016300-16350
League of Legend2080-20995100
Lost Saga14000-1401014000-14010
Point Blank39190-3920040000-40010
- Kita buat TCP Port Game, misalnya disini PointBlank




- Lalu kita buat UDP Game nya





- Jika ingin menambah game lagi, silahkan ulangi step diatas dengan mengganti port game nya saja.
- Tahap selanutnya adalah menandai Connection Game yang sudah kita buat, caranya sebagai berikut:


*NB: Mark Paket jadikan satu saja, jangan per-game di mark, cukup 1 mark paket aja agar mudah di queue.

*KHUSUS CSO GUNAKAN SCRIPT DIBAWAH INI UNTUK MANGLE NYA

/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=game comment="Counter Strike" dst-address=\
    122.102.53.0/24 dst-port=47611 new-connection-mark=Game_Conn passthrough=yes \
    protocol=tcp
add action=mark-connection chain=game dst-address=122.102.53.0/24 dst-port=\
    27005-27015 new-connection-mark=Game_Conn passthrough=yes protocol=udp
add action=mark-connection chain=game comment="Counter Strike" dst-address=\
    122.102.53.0/24 dst-port=8000-8010 new-connection-mark=Game_Conn passthrough=yes \
    protocol=tcp
add action=mark-connection chain=game comment="Counter Strike" dst-address=\
    122.102.53.0/24 dst-port=36567 new-connection-mark=Game_Conn passthrough=yes \
    protocol=tcp
add action=jump chain=prerouting jump-target=game
add action=mark-connection chain=game dst-address=122.102.53.0/24 dst-port=\
    8000-8010 new-connection-mark=Game_Conn passthrough=yes protocol=tcp
add action=mark-connection chain=game dst-address=122.102.53.0/24 dst-port=\
    36567 new-connection-mark=Game_Conn passthrough=yes protocol=tcp
add action=mark-connection chain=game dst-address=122.102.53.0/24 dst-port=\
    47611 new-connection-mark=Game_Conn passthrough=yes protocol=tcp
add action=mark-connection chain=game dst-address=122.102.53.0/24 dst-port=\
    27005-27015 new-connection-mark=Game_Conn passthrough=yes protocol=udp
add action=mark-packet chain=game connection-mark=Game_Conn new-packet-mark=Game_Paket \
    passthrough=no
Step II 
Dalam step ini kita melakukan penanda'an browsing serta download.



*NB: Tulislah manual pada form ConnectionMark "download_conn" jangan lupa centang sampai muncul tanda Pentung/Seru (!) 

Sekarang kita menandai Paket Download



Connection Bytes: 500000-0 Connection Rate: 200000-100000000

 

Kita buat lagi penanda download untuk udp, yang diatas tadi untuk TCP nya




Setelah itu kita buat Marking lagi seperti tadi, kali ini 2 Mark Yaitu Browsing, Download, Cekidott



Tahap III 
Pada tahap ini kita melakukan Queueing pada paket paket mark yang sudah kita buat diatas.

Pertamanya kita bikin simple queue dengan nama ALL, artinya apa, ini adalah jumlah keseluruhan bandwidth yang kita miliki pada network kita, saya menggunakan ISP Speedy, jumlahnya 2MB, maka tuliskan 2M


Lalu kita membuat Queue untuk game, dalam hal ini saya kasih bandwidth pada game sebesar 256k dengan limit at(limit at digunakan agar mendapat 1:1 bandwidth) sebesar 256k juga. Dan jangan lupa untuk memilih MarkPaket nya Game_Paket yang tadi kita buat. Oh ya jangan lupa juga untuk memilih Parent pada TAB Advance, pilihlah parent ALL (pada gambar lupa belum saya kasih garis merah).



Tahap beerikutnya kita membuat Queue total untuk dibagi 2 (browsing dan download) dalam hal ini saya beri nama universe, jangan lupa set parent ke ALL, dan kasih MaxLimit sisa dari bandwidth (ALL dikurangi Game) = (2048k - 256k) = 1792k.



Setelah itu baru kita buat Queue browsing dan juga download. Dalam hal ini saya bagi dengan browsing 1M, sedangkan download 768k total nya 1792k seperti universe. Jangan lupa parent nya BUKAN ke ALL tapi ke universe. Ok. Oh ya jangan lupa PaketMark nya ya hehe.



Selesai sudah oh ya jangan lupa klik Tab parent agar Queue simple ini bekerja selayaknya Queue Tree, ini loh ente klik


Selesai sudah pekerjaan kita, apabila kalian menginginkan di setting in alias menggunakan jasa setting kami, bisa kontak ke fb.com/alfarady.kun . Harga tidak mahal karena kami baru saja buka dan gak enak kalo dimahalin :D 

Sekian Wassalamu'alakum :D



Ringkasan ini tidak tersedia. Harap klik di sini untuk melihat postingan.

- Copyright © 2013 Alfarady Blog -Dekomori- Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan - ReDesigned by AlfaKun -

Gunakan Browser Google Chrome agar tampilan maksimal